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二比零,RNG拿到了赛点,这也就意味着EDG已经没有了退路,他们只能连赢三局才能战胜RNG,但是让二追三何其困难,别说连追三局,就是拿下一局比赛,保留EDG的颜面都很困难。

第三局的BP中EDG并没有继续保守下去,之前的两场比赛已经证明了,他们拖延的战术已经很难取得成效了,只能拼尽全力,看看能不能赢下一局。

因此第三局的阵容跟前两局完全不一样,RNG和EDG都选择了一个主动的阵容,已经到了现在这个阶段,刺刀见红,双方都不会手下留情。

蓝色方RNG:上单鳄鱼,打野酒桶,中单辛德拉,下路维鲁斯和泰坦,红色方EDG:上单大树,打野挖掘机,中单妖姬,下路寒冰和锤石。

从这两阵容就能看出,这场比赛一定会是一场非常激烈的战斗,尤其是前期的节奏一定会很快,小规模的团战肯定少不了。

结果从第一分钟开始,EDG就展现出了他们想要赢下比赛的决心,一级直接抱团入侵RNG的红区,他们的一级团实力并不是很强,但是EDG还是毫不犹豫的上了,他们的主要目的就是想要打乱RNG的节奏,从而在接下来的碰撞中取得先机。

荀若在中路能够感受到小学弟的急躁,他已经没有了前两局那种平静对线的心态,想要用妖姬来打出线上的强势,或者通过游走来帮助队伍取得前期的优势。

毕竟妖姬这个英雄前期的战斗力还是很强的,配合上厂长拿手的英雄挖掘机,EDG中野前期的战斗力依旧是不容小觑。

别看RNG这么轻松的赢下了比赛,但是前面两局比赛之中,荀若和香锅在前期的表现其实是一直被EDG给压制的,厂长和小学弟的默契配合,让之前中野联动非常紧密的RNG中野根本没有发挥出本来的实力。

荀若估计等打完比赛复盘的时候,教练组一定会着重指出他们中野存在的问题,因为和EDG相比,荀若和香锅的表现的确有点差强人意。

其实两个人单独拿出来说也没有太大的问题,香锅守住了自己的野区,还根据局势的需要帮助了上下两路,荀若也在中路稳住了自己的发育,哪怕厂长一直想要针对中路,都被荀若稳定的化解。

可是问题最严重的,荀若和香锅两个人完全没有任何联动和配合,不知情的人还以为香锅和荀若有了什么矛盾呢,这个BO5荀若和香锅的联动一次都没有出现过看,他们两个离得最近的时候就是香锅帮助荀若拿蓝,而且还有一次失误了,蓝BUFF被香锅一个平A收掉。

这种表现对于一个追逐冠军的战队来说是无法忍受的,想要赢得最后的总冠军必须得克服自己所有的弱点,战胜所有的敌人,才能捧起最后的奖杯。

退而求其次,那也得有扬长避短的战术体系,让五个人拧成一股绳,利用队内强势点,然后击败对手拿下比赛,如果暴露出一个致命的弱点,那么只能半路出局。

RNG中野其实并没有多大的问题,与其说是问题,倒不如说是EDG打得很好,在EDG的战术中,小学弟就像是一根钉子,在厂长的大锤配合下,从RNG中野之中找到了一丝缝隙,然后把荀若给孤立起来了。

前期两局都是这样的打法,因此他们才敢放出荀若的英雄,因为在这个战术的作用下,荀若拿什么英雄对于RNG和EDG来说是没有区别的,这个战术简单来说就是荀若被孤立了。

EDG用战术成功的把荀若从RNG整体的战术中抽离了出来,作为RNG前期节奏的发动机,失去了荀若之后,RNG表现的非常不稳定,香锅的作为一个莽夫型打野,他不能保证每场比赛都能让RNG拥有一个优势的前期。

这就是第一局比赛打得那么拖拉,第二局又这么干净利落,这种不稳定性正是香锅独自领导RNG前期节奏的表现,顺的时候能快速终结比赛,不顺的时候很有可能陷入迷茫,把比赛拖入后期之中。

但是第三场比赛就完全不是这样了,虽然EDG已经很想复制之前应对荀若的策略,把他整个人给孤立起来,可是荀若已经察觉到了不对劲,因此在游戏开始的前期,荀若开始主动的游走,用走位来争夺两边河道的控制权。

这也造成了双方在河道打了很多莫名其妙的团战,河蟹争夺战,小龙争夺战,峡谷先锋争夺战,只要有资源可以争夺的地方,荀若是一定要参团的,哪怕RNG不是很想要这个资源,荀若也一定硬上去插一脚。

如果说EDG之前是用一个牢笼把荀若整个人给孤立起来的话,那么荀若第三局的动作就是打破牢笼的尝试,只要荀若灵活的跑起来,EDG想要孤立荀若的计划就会泡汤。

进行一场小规模的团战,本来就是和队友的联动,在河道发生的多次团战彻底把整个局势完全搅浑了,上路和下路都没有避免,因为战斗打得频繁,很激烈,双方上下路的队友不得不支援。

因此这场比赛似乎从一开始就变成了一场大乱斗,地点就是中间的河道,线上仿佛是一个休战区,在线上补兵休息一会儿,就必定会在河道爆发出一次小规模的团战。

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