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9号牢房关押是一头牛头人!

方莫经过了十次死亡,测试出了这牛头人的所有技能。

裂空斩!地震!皮肤硬化!野蛮冲撞!余震!原始暴怒!旋风斩等这些技能。

其实方莫如果全部加敏捷,在空旷的地图,方莫绝对可以一点一点耗死这头高大威猛的牛头人,但这牢房太狭窄了,只有二十平方米。

哪怕方莫速度再快,这牛头人一个裂空斩八重分裂,就几乎覆盖了整个牢房。

所以方莫要学习不再是躲闪技能,而是格挡!

夏国武术界有个出名的理论,叫做四两拨千斤。

方莫要学会用巧力对付蛮力。

要不然,方莫恐怕一辈子也别想打败这牛头人了。

再一次打开自己的三体图腾。

十个备选图腾:【蜘蛛魔神图腾】【血拳图腾】【火山图腾】【双枪图腾】【疾风图腾】【炮塔图腾】【魔猿图腾】【玉洁图腾】【变形图腾】【巨石图腾】

方莫决定以硬碰硬。

【火山图腾】【电芒】【猿猴图腾】【巨石图腾】

八重裂空斩!

牛头人挥舞着巨斧,再一次释放裂空斩,空气撕裂,八道裂空斩劈向方莫。

如此狭窄的空间,方莫是无法躲闪的。

所以方莫3100图腾属性全部加的力量。

血战八荒!电芒!

方莫已经好久没有使用火山图腾,其实火山图腾是骷髅王的图腾,骷髅王是一个战斗型BOSS,火山图腾非常适合近战战斗。

血战八荒,八重血斩!再加上电芒的攻击特效。

方莫与牛头人的八重裂空斩硬碰硬。

强大的形网能力,可以捕捉到牛头人八道裂空斩的攻击轨道,方莫原封不动,还回去!

乓!

方莫只感觉手臂一麻,强大的力量冲击方莫的身体,咔咔咔,五脏六腑全部震碎。

方莫再一次被秒杀!!

方莫太天真了,一个50级的新手玩家,去格挡一个250级的力量属性起码有5000的牛头人,而且牛头人天赋就是双倍力量,恐怕保守估计,这牛头的力量有一万不止。

方莫不信邪。

读档!重生!再来!!

方莫努力的回想自己小时候看过的那些武侠片,四两拨千斤最重要的借力打力!

也就是说,不能硬碰硬,硬碰硬毫无技巧性,比得就是谁的力量更大,气势更猛。

同级别的敌人,或许可以通过硬碰硬,成功格挡,但是对于这种越了足足200级的超级强者,硬碰硬就是以卵击石。

方莫之前的战斗都是靠着强大的图腾属性,装备,技能,一路碾压过去,很少用的真正的战斗技巧,毕竟这游戏更像一个氪金游戏,谁装备好,技能牛逼,谁就牛逼,还讲究什么战斗技巧。

但也只能碾压同级别,面对这种高阶敌人,方莫的劣势就暴露无遗。

太依赖装备、技能,没有自己的战斗技巧。

唯一的战斗技巧还是当初在新手试炼时,摸索出来的魔鬼步伐。

方莫现在要锻炼的技巧就是四两拨千斤。

八重裂空斩。

方莫挥舞骷髅战戟,血战八荒!曲回!

方莫对血战八荒进行了改良,不再是直直得斩过去,硬碰硬。

而是以一种“U”型曲回的方式,在刚碰到对方武器时,借用对方强大的力量,武器回撤,然后引导力量180°转弯,返还回去。

想法是好的!

然而方莫的骷髅战戟刚碰到裂空斩,强大的力量就通过两把武器接触传导过来,方莫再一次五脏六腑震碎,当场死亡!

马拉戈壁!

方莫的倔脾气又来了,老子今天就不信,练不回。

一定是两把武器接触的横截面位置不对,方莫需要让武器与对方武器接触的位置,正好是一个对方的力量传导不过来的位置,可惜方莫的物理成绩并不是那么好,无法计算出,两把武器碰撞,如何受力最小,而且就算真的是牛顿来了,也不一定计算得出来,因为武器蕴含着能量,能量的扩散、聚集、运动方式这些牛顿也无法得到数据,不可能算得出来。

所以呢,方莫没有任何办法,只能最笨的方法,试!

通过不同的角度与对方武器碰撞,不同的力量与队伍武器碰撞,以及不同的攻速,不同的弧度,不同的高度等等。

一次!十次!一百次!

“滚一边去!”

每次方莫复活,句芒无敌兴奋得要开口,就被方莫一脚踢到了角落,句芒无敌恼羞成怒,这不是欺负人么!他什么都还没有说,为什么这方莫这么暴躁。

第一百零一次!

方莫的骷髅战戟,以自下而上的角度,左倾斜27度,并且用战戟的尖头侧面,与对方的大斧头接触,接触的时间也非常有讲究,不是一接触马上垂直的缩回去,如果这样的话,会形成一个冲击力,反而伤到自己,而是马上以反方向自上而下👉倾斜27度划出一条弧线往对方的脚下位置引导力量。

砰!

恐怖得裂空斩依然溅射到方莫身上。

不过因为方莫的第一次泄力很成功,只掉了17万生命值,还剩下18万!

终于没有被秒杀了。

哈哈!成功了!!

这说明方莫的理论是正确的,不对,应该说不少功夫理论是正确的,毕竟是传承了上千年,如果没有实战价值,也不可能流传下来。

防御,不仅仅只能依靠护甲、魔抗!也可以泄力!

泄力应该说是战斗的高级技巧了。

方莫成功了一次,动力又来了,虽然瞬间就被牛头人一个野蛮冲撞加余震杀死了,但方莫却开心得读档复活,再来!

四两拨千斤的第一步,第一下接触的泄力方莫算是掌握了一些皮毛,第二步就是引力,让敌人的力量随着自己引导的轨道前进,而不是仍然按照之前的前进,否则就会出现能量溅射的现象。

方莫不厌其烦,一遍遍寻找引导力量的方式,发现无论怎么引导,都会被敌人的攻击反震到,方莫突然想到了一个词,张弛有度,方莫一直都是用最大力量进行引导,结果反而造成能量溅射,会不会需要在引导的过程中,不断改变能量的强弱,从而就像是一段刺耳的声音经过强弱节奏的变化,反而变成优美的音乐。

牛头人发动原始暴怒,舞动大斧,再一次杀死方莫。

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